osvr

Desde el CES 2015 se ha anunciado la Open-Source Virtual Reality (OSVR), una asociación de grandes empresas, entre las que se encuentran Unity, Unreal, Intel, Bosch, Razer, Sixense o Leapmotion, con el principal objetivo de potenciar el juego de la realidad virtual en los videojuegos.

Una de las formas en las que se hará eso realidad es facilitando herramientas para los desarrolladores con motores gráficos como Unity 3DS o el Unreal Engine 4, y facilitando la compatibilidad con una gran variedad de hardware, entre los que se encuentran los de Bosch, Razer, Sixense o LeapMotion, así como con cualquier otro tipo de dispositivo de realidad virtual, incluido el Oculus Rift.

Equipos de diseño de todo el mundo han estado trabajando en una interfaz estándar para los juegos de realidad virtual. Esta plataforma abierta de desarrollo permitirá a terceros poder incluir sus aplicaciones y hardware sin importar el sistema operativo (Windows, Android o Linux).

La plataforma OSVR ya es accesible para un limitado número de desarrolladores, pero se abrirá de forma gratuita para todo el mundo durante el segundo trimestre del año.

Por su parte Razer ha anunciado el Kit de Desarrollo OSVR, un headset de realidad virtual que se lanzarán en junio de este mismo año por 199,99$ y cuyas principales características son las siguientes:

Módulo HMD

  • Sensor hub con acelerómetro integrado, giroscopio y compass
  • Conexión externa USB 3.0 para accesorios adicionales
  • 2 conexiones extra USB 3.0 para expansión interna

Pantalla

  • Pantalla 5.5 in. FHD
  • 1920×1080 resolución FHD  a 60 fps y 401ppi
  • Capacidad de cambiar con pantallas intercambiables

Módulo óptico

  • Sistema de pantalla cercana a la vista
  • Sistema de dos lentes para evitar vista cansada
  • Redución de la distorsión geométrica (<13%)
  • Campo de vista 100° diagonal (90°H x 90°V)
  • Ajuste independiente para interdistancia pupilar y dioptrías para el uso de gafas

Módulo mecánico HMD

  • Máscara facial desmontable
  • Espuma de microfibra de bambú para mayor comodidad
  • Soporte para teléfonos móviles

Módulo Cinturón Box

  • Conectividad extra USB 3.0
  • Codec de sonido envolvente de audio integrado
  • Gestión de cables más fácil y ergonómica
  • Potenciadores de señal

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Javier Domínguez

Administrador y Editor General at Dekazeta
Videojuegos, informática, internet, telefonía y demás temas relacionados con la tecnología ツ

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