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DICE ha publicado un nuevo parche de Battlefield 4 para la versión de Playstation 4, una semana después de publicar el anterior.

Esta es la lista de cambios:

  • Correcciones de estabilidad generales que deberían de eliminar gran cantidad de los cuelgues que están sufriendo los usuarios de PS4.
  • Se ha corregido el problema con los saltos de audio que aparecían en mapas multijugador grandes, la mayoría de las veces Golmud Railway en Conquista. Se cortaba el sonido ambiente, solo sonando el motor del vehículo y poco más.
  • Eliminado el efecto de desenfoque sobre los soldados cuando el comandante realizaba un ataque EMP.
  • Reducida aun más la probabilidad de que se corrompa el archivo de guardado.
  • Solucionado multiples cuelgues que podían ocurrir si accedíamos al Battlelog durante la transición de una ronda a otra.
  • Solucionado un bug cuando se usaba la Battlescreen.
  • Se ha corregido un fallo del sistema en relación con la destrucción de los vehículos.
  • Se ha corregido problemas de menor importancia con respecto a la destrucción en el terreno.
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Javier Domínguez

Administrador y Editor General at Dekazeta
Videojuegos, informática, internet, telefonía y demás temas relacionados con la tecnología ツ
  • Hezmaiser

    Perfecto, todos esos puntos me han sucedido en el Battlefield e perdido la partida en mas de una ocasión pero sobre todo los problemas en Multiplayer.
    ¿Existirá una forma mas fácil y practica de iniciar una partida con un amigo de Playstation y evitar las salas llenas o invitarlo directamente al bando que uno esta jugando?

  • Esto me da a mi que no lo van a corregir, y es un error tremendo. Pasa lo mismo en Xbox One. No entiendo como un juego tan enfocado al multijugador falla ahí.

    De la misma manera que no deja modificar las clases y demás desde fuera de las partidas, no tiene sentido.

    En ambas cosas lo hace mucho mejor Call of Duty.