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La semana pasada se lanzó la versión para Xbox One y PC de Titanfall, el esperado primer título de Respawn Entertainment. El tiempo también se lanzará en Xbox 360, en concreto el próximo día 27, pero poco, muy poco se ha hablado de esta versión, por no mencionar que no se ha visto nada de ella.

A finales de enero supimos que de ella no se estaba encargando directamente Respawn, sino que dicho trabajo estaba recayendo sobre el estudio Bluepoint Games.

La misma fuente que informó sobre esto en primera instancia, Peter Dodd, tiene nuevas noticias sobre la versión para la consola de anterior generación de Microsoft. Esta iría a 30fps y a menos de 720p, afirmando que este sería el motivo del retraso que tuvo con respecto a las dos plataformas, y no el focalizar la atención en la de Xbox One.

Sea como fuere, de confirmarse, sería algo bastante decepcionante, sobre todo el tema de los frames por segundo. En un par de semanas saldremos de dudas.

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Javier Domínguez

Administrador y Editor General at Dekazeta
Videojuegos, informática, internet, telefonía y demás temas relacionados con la tecnología ツ

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  • PaWsTick

    Definitivamente será calco visual del de One, para algo van a matar la tasa de frames.

    Parecía que podía ocupar el lugar de COD pero… va a ser que no.

  • Currinxe Aguirre

    Menuda vergüenza Microsoft, vaya holgazanería en los tiempos que corren… :/

  • aaa

    Sí, un calco…

    ¿Tú te lees? Madre mía, cada vez que hablas parece que intentas pontificar y demuestras tener poca idea, o menos aún.

  • Owax

    Es el motor grafico del endiosado Half Life 2, es lamentable que la One no lo mueva a 1080p y si la 360 no lo mueve igual, sera porque no tienen ni puta idea de optimizar recursos

  • PaWsTick

    Claro que leo, pero yo no le puedo pedir a la gente como tú que me entienda.