Jump to content


Xbox One External Storage Device Converter 1.1


¿Quieres enterarte al momento de las nuevas descargas? Síguenos en Twitter o Mastodon!
Ayúdanos con el mantenimiento de la web con una donación vía Paypal.

This application will make a hard drive used for XBOX One External Storage (released in the June System Update); recognizable to a PC for read/write of the data.

It will also allow you the ability to create an XBOX One External Storage device right from the application. This allows people without the June Preview Update to utilize External Storage capabilities in the latest Public System Update.

Note:

This application requires Administrator privileges on execution otherwise it may state "No storage devices found".

Usage: (Enable read/write of XBOX One External Storage Device)

  1. Plug in your XBOX One external storage device into your PC after it has been formatted for use on your console.
  2. Open the application and choose "SCAN". 
  3. Your device should be listed. Right click and choose "Enable PC Mode".
  4. Choose scan again; and you should see that your device is now in PC Mode.
  5. Disconnect/Reconnect your drive and Windows should now mount the drive allowing you to read/write the files stored by the console. You could also do a refresh in Disk Management instead of disconnect/reconnect.

When you are ready to return the device to your console:

  1. Open the application and do a scan.
  2. Choose your device, right click and "Enable XBOX Mode". 
    • This needs to be done before your console will recognize the drive. If you forget to do this; your console will ask to reformat it (losing all your data).

Usage: (Create a new XBOX One External Storage Device)

  1. Plug in a USB 3.0 enabled Disk Drive into your PC.
  2. Format the drive so that it is visible to your PC in a logical drive format (NTFS, FAT, etc).
  3. Choose "Create XBOX Drive".
  4. Select the drive.
  5. Continue through the warnings.
  6. Drive should show up in the list.
  7. Plug your drive into your XBOX One console and enjoy External Storage capabilities. (Preview update or not!)

Usage: (Create a new XBOX One External Storage Device With Multiple Partitions)

  1. Plugin a USB 3.0 enabled Disk Drive into your PC.
  2. Using Disk Management in windows; create multiple NTFS partitions of varying sizes on the drive.
  3. Open the application and choose SCAN.
  4. Choose the drive you partitioned appropriately.
  5. Right click and "Enable XBOX Mode"
  6. Plug drive into XBOX One. The console will see multiple drives/partitions for use with storage.

*WARNING*

This application scans and makes modifications to the MBR of the drive. I take no responsibility for any damage done to the device or loss of data caused by utilizing this application. 

This has been tested on only a handful of drives; so there could be issues. Use at your own risk.

*NOTES*

  •  If you do not have the June Preview Update you can still utilize external storage capabilities. Your console will recognize the device and use it for storage if you are out of space on your internal drive.
  • However, you will not have the capabilities to transfer files from Internal -> External and vice versa that the June update provides until it is released to the public.
  •  USB 2.0 devices can also be utilized but will not be recognized straight away. In an odd workaround; if you plugin a USB 3.0 enabled XBOX One External Drive into your console; and then plugin a USB 2.0 enabled one - the console will utilize the USB 2.0 drive.

by Angerwound  & Lander.


Que novedades incluye la versión 1.1

Released

  • Ability for creation of new storage devices allowing people without the June System Preview update to make use of external storage!
  • Ability for USB 2.0 drives to be used with the console.
  • Capability to create and utilize multiple partitions on a single drive for use with the XBOX One.

No te pierdas nada, síguenos en Twitter o Mastodon!
Preguntas, aportes y peticiones en el foro.
Si te sirve lo que hacemos, ayúdanos con el mantenimiento de la web con una donación vía Paypal.

  • Contenido similar

    • Por Dekuwa
      XLink Kai: Evolution VII te permite conectarte con otros usuarios de consola de todo el mundo y jugar gratis a juegos en línea haciendo creer a tu consola que los usuarios a los que se conecta a través de Internet forman parte de una red de área local.
      Esta es la base de los juegos system-link, en los que los amigos se reunían en la misma casa y jugaban con dos o más consolas. Con XLink Kai: Evo VII, ahora tienes la opción de poner a prueba tus habilidades con cualquier persona del mundo. En cuanto a los aspectos técnicos del tunelado de paquetes de red, no te aburriremos con eso...

      Principales características de XLink Kai: Evolution VII
      Compatible con PS2, PS3, PS4, Gamecube, Switch, Xbox, Xbox 360 y Xbox One. 2 modos de juego (Messenger y Arena). Sin WinPCap. Chat integrado en todas las áreas. No requiere redireccionamiento de puertos en casi todas las configuraciones de red. Voicechat de PC a PC y de PC a XBox Dashboard mediante el códec SPEEX. Interfaz de usuario extremadamente sencilla y global. Actualización automática al inicio. Compatible con varias consolas. Compatible con redes inalámbricas (no todas las configuraciones de red inalámbrica). Algoritmos de compresión superiores para reducir el retardo. Compatible con residencias universitarias y proxies como el ISP italiano FastWeb. Clanes de confianza y torneos / ladder arenas. Funcionalidad remota a través de tableros homebrew (sólo para usuarios de XBox). Muchas más funciones por descubrir. XLink Kai es una aplicación creada por el Team XLink.
    • Por Dekuwa
      XboxMediaUSB es una aplicación para Windows que nos permite crea una nueva unidad USB para las consolas Xbox o añadir los permisos que faltan a una ya creada.

      Es posible añadir nuevos contenidos a tu unidad USB Xbox desde otros sistemas operativos como MacOS o Linux DESPUÉS de haberla formateado con XboxMediaUSB en un sistema Windows, sólo necesitas un controlador NTFS que pueda escribir datos (macOS principalmente).
      El nuevo contenido será reconocido sin ningún problema.
      La aplicación viene con dos opciones:
      1. Formatee una unidad USB externa a NTFS y añada los permisos para TODOS LOS PAQUETES DE APLICACIÓN.
      Opcional: Crea las carpetas Juegos, BIOS y RetroArch con la estructura que se indica a continuación.
      Games Games\Amstrad - GX4000 Games\Atari - 2600 Games\Atari - 400-800-1200XL Games\Atari - 5200 Games\Atari - 7800 Games\Atari - Jaguar Games\Atari - Lynx Games\DOS Games\FBNeo - Arcade Games Games\Mattel - Intellivision Games\Microsoft - MSX - MSX2 - MSX2P - MSX Turbo R Games\NEC - PC Engine - TurboGrafx 16 Games\NEC - PC Engine CD - TurboGrafx-CD Games\NEC - PC Engine SuperGrafx Games\Nintendo - Family Computer Disk System Games\Nintendo - Game Boy Advance Games\Nintendo - Game Boy Color Games\Nintendo - Game Boy Games\Nintendo - GameCube Games\Nintendo - Nintendo 64 Games\Nintendo - Nintendo DS Games\Nintendo - Nintendo Entertainment System Games\Nintendo - Satellaview Games\Nintendo - Super Nintendo Entertainment System Games\Nintendo - Wii Games\Sony - PlayStation Games\Sony - PlayStation 2 Games\Sony - PlayStation Portable Games\Sega - 32X Games\Sega - Dreamcast Games\Sega - Game Gear Games\Sega - Master System - Mark III Games\Sega - Mega Drive - Genesis Games\Sega - Mega-CD - Sega CD Games\Sega - Saturn RetroArch RetroArch\assets RetroArch\cheats RetroArch\config RetroArch\info RetroArch\logs RetroArch\overlays RetroArch\playlists RetroArch\saves RetroArch\shaders RetroArch\states RetroArch\system RetroArch\system\dolphin-emu RetroArch\system\pcsx2 RetroArch\thumbnails BIOS Opcional: Añade un icono de Xbox y una etiqueta de volumen (XboxMediaUSB v2) a la unidad USB.
      2. Añadir permisos para TODOS LOS PAQUETES DE APLICACIÓN en una unidad USB externa existente
      Esta opción SOLO añadirá TODOS LOS PAQUETES DE APLICACIONES a tu unidad externa y no borra ningún dato.
      Utilice esta opción cuando ya haya configurado la unidad externa para su Xbox.
      La aplicación ha sido creada por SvenGDK.
    • Por Dekuwa
      Con el fin de que todos nos tengamos localizados en las diferentes plataformas de juego online para poder jugar entre nosotros puntual o habitualmente a cualquier tipo de juego, aquí vamos a recoger nuestros gamertags y, opcionalmente, los géneros a los que solemos jugar más online, para que así nos sea más fácil encontrar compañeros de partida o simplemente compartir tablas de clasificación para picarnos y demás.

      Gamertags de la comunidad Dekazeta
      La estructura será "Nick en la web: gamertag en la plataforma de juego (géneros preferidos)".
      Podeis dejar vuestro mensaje en el foro y actualizaremos el post en cuanto podamos o bien hacerlo a través del grupo de Telegram mencionándome a mi (@dekuwa), indicando los mismos datos.

      Dekuwa: Dekuwa (shooters en primera y tercera persona, conducción) Wildtaker: marquino_ngp Patrickusaf: Patrickusaf Aton: Atonn07 FdPalazes: FdPalazes Frost_82: Frost_dkz (Call of Duty, FIFA y Gran Turismo) Wisa23: wisa23 (juegos deportivos, principalmente FIFA, y juegos de conducción, sobre todo Gran Turismo) llorx: llorx Juez Holden BMF: Juez_Holden_BMF (preferencia en shooters cooperativos) ikerib: ikerib palotinhos: FIFA, Fortnite, Call of Duty o lo que surja Larun: larunb Anxocb: wordnik (shooters, Souls y Diablo IV)
      Dekuwa: Dekuwa (shooters en primera y tercera persona) Wildtaker: Marquino1345 Patrickusaf: Patrickusaf pgalera: Galera84 (conducción, acción y esperando al Diablo IV...) Aton: Atonsito FdPalazes: FedePalazes llorx: llorx Juez Holden BMF: Juez Holden BMF (preferencia en shooters cooperativos) ikerib: ikerib Larun: larunb79
      Dekuwa: Dekuwa llorx: llorx Patrickusaf: Patrickusaf ikerib: ikerib
      Patrickusaf Switch: SW-1343-7204-5726 Nintendo 3DS: 3DS-3368-8141-7866 pgalera Switch: SW-7037-2663-4806
    • Por Dekuwa
      Emulador de Playstation 2 para consolas Xbox basado en PCSX2.
      Mejoras realizadas en el código fuente original
      Backports de PCSX2 a la GameDB, así como varios cambios en el backend, esto ha dado lugar a algunas mejoras, como los juegos de Spider-Man que ahora trabajan con el Hardware Renderer (no te emociones demasiado, se bloquean después de un par de minutos). Un montón de cambios en los elementos de la interfaz de usuario, la página de configuración ha sido fuertemente alterado por lo que la mayoría de las opciones se encuentran tiene más sentido, también tiene una pestaña de configuración de directorios donde se puede establecer los directorios a cualquier lugar que desee. Se han hecho algunos cambios en el esquema de control, recomendaría ver la pequeña burbuja de signo de interrogación en la parte superior derecha del menú principal, pero básicamente LB/RB se puede utilizar para saltar a través de las entradas de la lista de juegos, pulsando Inicio en una entrada ahora se abre el menú de propiedades del juego y el botón Atrás sale al menú principal. Se ha corregido el problema de bucle en la configuración causado por dos opciones que se llaman igual. Se ha cambiado el tipo de letra por defecto de la aplicación por uno con el que los usuarios estén más familiarizados. Se ha modificado la forma en que se muestran la mayoría de los elementos del OSD, el contador de FPS ya no tiene [G] y [V], el FPS ahora sólo muestra los FPS internos del juego. Se ha modificado el lenguaje utilizado para cosas como cambiar al renderizador de Software/Hardware para que no sea tan largo. Se han eliminado la mayoría de las opciones del menú de propiedades del juego porque no son funcionales. Se ha cambiado la ubicación de las opciones del menú rápido para que se ajusten más a lo que todos conocemos. Se han añadido shaders/filtros básicos en forma de FXAA, ajustes de brillo, contraste y saturación y algunos filtros CRT. Posibilidad de reasignar los controles/teclas de acceso rápido desde los ajustes. Las funciones de red están activadas por defecto, lo que hace que el juego en línea sea mucho más sencillo para los nuevos usuarios. Se deshabilita la opción de Habilitar Fuente XInput desde los Ajustes del Controlador para evitar que cualquier usuario pueda desactivarla. Los botones sensibles a la presión ahora funcionarán realmente con la configuración de Aplicar presión en los controles, antes el modificador de presión se ajustaba demasiado alto, lo que hacía que la pulsación del botón se registrara como una retención a pesar de todo. Al guardar en una carpeta de la tarjeta de memoria, ahora habrá un mensaje OSD apropiado que lo indicará. Nuevo icono de aplicación, salpicadura y menú de PS2. Se ha ajustado la forma en que se almacenan los valores del PAD, lo que hace que sólo se pueda elegir entre 0/1/2% en lugar del 100%/200% previsto para la mayoría de los ajustes. El botón de retroceso ya no está codificado para ser el botón de "volver atrás", en su lugar, ahora se puede utilizar el botón B para cerrar los menús y utilizarlo para volver, lo que antes no era posible. Los iconos utilizados en la barra de Ajustes/Ajustes del juego han sido redimensionados (ligeramente más grandes) y ya no están cortados marginalmente en el lado izquierdo. El código CRC del juego seleccionado se muestra ahora junto al nombre del archivo, la región, etc., lo que debería hacer que confirmar el CRC sea menos incómodo y mucho más. XBSX2 es una aplicación creada por TheRhysWyrill.
    • Por Dekuwa
      PPSSPP is a PSP emulator, this is a UWP port for the Xbox One, which can be installed on any Xbox One with Dev Mode Enabled.
×
×
  • Crear nuevo...