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Información del archivo

  • Añadido el: Aug 07 2007 09:55
  • Actualizado el: Aug 11 2007 04:12
  • Tamaño: 1.13MB
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  • Descargas: 1728

Descargar [JLWE2007CC PS2] PeSoccerWorld JL WE2007 - by T_Marietti V3






Traducción para el J-League Winning Eleven 2007 Club Championship realizada por t_marietti.

t_marietti:

Aquí teneis ya la Tercera y última versión del parche, que incluye:

- 70% de los menús traducidos al Español.
- 29% de los menús traducidos al Inglés.

(Ese 1% restante en japo son los textos que te cuentan cosas sobre los equipos japos, y algunos de los que te explican la competición que vas a jugar, el resto, todo traducido)

- Traducidos todos los jugadores.
- Menú principal traducido por dani15 (el puto amo Guiño )
- Traducidos los iconos de posición de los jugadores al español.
- Escudos originales de la Premiership Inglesa y de algunos equipos no-licenciados.
- Solucionado el cuelgue del 0_text.afs al regenerarse usando los archivos "anti_corrupt" del parche de Wendetta (van incluidos en este parche, no os preocupeis).

NOTA: Si quereis tener los equipos traducidos, podeis usar este archivo del parche de Fernando (gracias máquina/thanx machine :)), tan sólo sustituid el original por éste:
Filefront: http://files.filefro...om//;8253212;;/

O también podeis utilizar este de Siba01, que se aplica igual que el de Fernando que os he puesto antes:
Filefront: http://files.filefro...om//;8259226;;/

O simplemente aplicad primero el parche V1.5 de Fernando y luego el mio, yo lo he hecho y funciona.

APLICACIÓN:

0- LO PRIMERO DE LO PRIMERO ES COPIAR A UNA CARPETA DEL PC TODOS LOS ARCHIVOS DEL JUEGO ORIGINAL.

1- AHORA COJEIS EL PARCHE Y LO DESCOMPRIMIS DONDE QUERAIS, OS SALDRAN 2 PARCHES DEKAZETA (QUE SE INSTALAN CON EL DKZ STUDIO 0.92b).

OS RECOMIENDO QUE HAGAIS UNA COPIA DE LOS ARCHIVOS ORIGINALES DEL J-LEAGUE WE2007, POR SI ACASO.

UNA VEZ HECHAS LAS COPIAS DE LOS ARCHIVOS, EL PROCESO SIGUIENTE ES IGUAL PARA CUALQUIERA DE LOS 2 PARCHES
DEKAZETA, YO LO EXPLICARE CON EL "J_TEXT_MENUS.DKZ". LE DAMOS DOBLE CLIC, NOS ABRIRA EL DKZSTUDIO,
LE DAMOS A "PARCHE/APLICAR PARCHE EN CARPETA", NOS DIRA QUE NO ENCUENTRA EL ARCHIVO J_TEXT.AFS Y QUE LO
BUSQUEMOS MANUALMENTE, LO HACEMOS Y LE DAMOS A ACEPTAR, INSTALARA EL PARCHE Y NOS DIRA "DISFRUTE DEL JUEGO".
ESTO LO HAREMOS CON LOS 2 PARCHES, CADA UNO APLICADO SOBRE SU ARCHIVO CORRESPONDIENTE
(EL "0_TEXT_JUGADORES.DKZ" SOBRE EL ARCHIVO "0_TEXT.AFS", ETC.). SI NOS DIJESE QUE NO PUEDE APLICARLO,
PUDIERA SER QUE ES PORQUE AL PASAR LOS ARCHIVOS AL DISCO DURO HAYAN PASADO COMO "SOLO LECTURA", POR LO QUE
HABRA QUE DESACTIVAR ESA OPCION.


2- POR ÚLTIMO TENEMOS QUE GRABAR LOS ARCHIVOS A UN DVD DE NUEVO EN MODO UDF/ISO CON EL NERO BURNING ROM:
- Os Vais a Nuevo y vais a la ultima opcion DVD-ROM (UDF/ISO); marcais "sin multisesion"; finalizar el dvd cuando acabe la grabacion;

En la pestaña ISO desmarcas todas las casillas,juego de caracteres ISO 9660(CD-ROM ISO estandar) y longitud nombre archivo: Max 11 = 8+3caracteres...

RECORDAD GRABAR A LA MINIMA VELOCIDAD, X2 O X4 ESTA BIEN. Y NO TOQUEIS EL PC MIENTRAS GRABAIS, NI EMULE NI NADA, DEJADLO MIENTRAS GRABEIS.

NOTA, PARA SIMPLEMENTE HACER LA IMAGEN PARA JUGAR EN EL DISCO DURO DE LA PS2 SEGUID EL MISMO PROCESO PERO SELECCIONAD EN EL NERO LA GRABADORA VIRTUAL "VIRTUAL DEVICE", ASI OS CREARA LA IMAGEN EN EL PC.


Y eso es todo, ya me contareis que tal os va, yo lo he probado personalmente sobre la V1.5 de Fernando y funciona de perlas.

Con este parche ya dejo la edición de este Winning Eleven, si alguien quiere continuar mi trabajo y usar mis archivos tiene mi permiso.



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