Un grupo llamado H4LT ha filtrado el SDK completo de Xbox One. Esto es, todas las herramientas oficiales de desarrollo que Microsoft pone a disposición de los estudios crear juegos y aplicaciones compatibles con su nueva consola.

Esto no quiere decir que se pueda cargar homebrew ni nada parecido próximamente, porque todavía sería necesario la firma digital para que la consola lo reconociese, o bien un método que se la saltara, cosa que por ahora no existe.

La intención del grupo con esta filtración es que la scene se ponga a trabajar y que mediante ingeniería inversa puedan encontrar algún exploit que abra la consola, cosa que el tiempo dirá cuando ocurrirá, si es que termina ocurriendo, o si lo hace usando este punto de partida o algún otro que veamos en el futuro.

El SDK filtrado es el de noviembre, no es el último publicado el pasado 12 de diciembre y del que hablamos hace unos días por mejorar el control sobre la esRAM de la consola.

Se puede descargar desde Mega. Los interesados en trastear un poco tienen también disponible la documentación oficial.