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Project Cars, el juego de conducción que está desarrollando Slightly Mad Studios, ha ido poco a poco levantando más expectación entre los amantes de los juegos de carreras. Gran parte de su éxito reside en que la comunidad que tiene detrás no solo juega, sino que forma parte activa del desarrollo del título.

Durante este año hemos ido viendo su evolución. Con cada vídeo se notaban los cambios introducidos y como se estaba convirtiendo, poco a poco, en todo un triple A por méritos propios.

Aquí un par de vídeos donde se compara el recorrido por el mismo trazado tanto en el juego como en la realidad:

El juego se lanzará en noviembre para PS4, Xbox One y PC, mientras que la versión de Wii U estará disponible a principios de 2015.

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Javier Domínguez

Administrador y Editor General at Dekazeta
Videojuegos, informática, internet, telefonía y demás temas relacionados con la tecnología ツ
  • neojared

    Veo solo 2 cositas a destacar ,primero la dinámica del auto y el piloto debería ser mas realista ,cuando el auto en la vida real pasa un bache o tope o inperfeccion del suelo el auto y el conductor lo sienten , esto se ve reflejado en un espasmo o movimiento involuntario ,como vibraciones ,no noto que suseda esto en el game play, pareciera que va volando
    y la segunda :

    QUE DIABLOS HACEN ESOS COCHES AHÍ MIENTRAS EL AUTO DE CARRERAS CIRCULA ,ES SUPER PELIGROSISIMO !!!!!!!!!

    Herr,,, También lo incluirán en el juego?

  • Ex-two

    Aparte de eso también incluiría la iluminación,todavia le falta a los juegos esa parte de realismo.
    Pero en general el juego tiene pintaza.