Unity Technologies ha anunciado desde la Game Developers Conference 2014 que se está celebrando esta semana en San Francisco la nueva versión de su motor gráfico multiplataforma, Unity 5.

Las principales novedades con respecto a Unity 4 son los shaders de base física, Iluminación Global en Tiempo Real en dispositivos móviles, de escritorio y consolas de última generación, gran calidad de so nido, despliegue WebGL, editor de 64 bits, efectores de física 2D, PhysX 3.3, nueva cola de trabajos o soporte SpeedTree, entre otras cosas.

Aquí un primer vistazo:

Por ahora no tiene fecha de disponibilidad, algo que anunciarán próximamente.